1ヶ月
はてさて、今年もあと一ヶ月と少しになりました。
ということはクリスマスまで一ヶ月くらいってことですね。
きっと・・・いや、必ず今年も1人でしょうw
けども来年度から大学生なわけですし、なにか素敵な出会いがあったりするのではないかと思っていたり・・・w
話は変わり、リアルタイム将棋(Real Time Shogi)について。
報告が遅れましたが、某所にて賞をもらいました!
ありがとうございます!!
現在はバグ修正といくつかの追加を行っています。
グラフィックのクオリティはまだしばらくそのままで行こうかなと・・・(ただ単に絵が描けn(ry
一通りバグが消えて、追加したいものが全部追加できたら大きなところへ上げさせてもらおうかなと。
さてがんばるっかね
ということはクリスマスまで一ヶ月くらいってことですね。
きっと・・・いや、必ず今年も1人でしょうw
けども来年度から大学生なわけですし、なにか素敵な出会いがあったりするのではないかと思っていたり・・・w
話は変わり、リアルタイム将棋(Real Time Shogi)について。
報告が遅れましたが、某所にて賞をもらいました!
ありがとうございます!!
現在はバグ修正といくつかの追加を行っています。
グラフィックのクオリティはまだしばらくそのままで行こうかなと・・・(ただ単に絵が描けn(ry
一通りバグが消えて、追加したいものが全部追加できたら大きなところへ上げさせてもらおうかなと。
さてがんばるっかね
FPS
frame per second
…じゃなかった
first person shootingの方
SAは友人と砂の練習を少しやってみたりしている。
なんか変な癖ついたっぽくて困った。
最近ふと思うのがMMOFPSなんていうのがあったら面白いかなーと
街で武器買ったりアイテム買ったりクエスト受けたりして外でmob狩ったり対人戦したり
レベルが上がれば装備出来るのが増えたり
課金すれば色ちがいとか特殊アイテムとか
3DのMMORPGが普通にあるこの時代だし、どこかが本気を出せば作れそうな気がするが…
そうはいかない大人の事情があるんだろうなきっと。
…じゃなかった
first person shootingの方
SAは友人と砂の練習を少しやってみたりしている。
なんか変な癖ついたっぽくて困った。
最近ふと思うのがMMOFPSなんていうのがあったら面白いかなーと
街で武器買ったりアイテム買ったりクエスト受けたりして外でmob狩ったり対人戦したり
レベルが上がれば装備出来るのが増えたり
課金すれば色ちがいとか特殊アイテムとか
3DのMMORPGが普通にあるこの時代だし、どこかが本気を出せば作れそうな気がするが…
そうはいかない大人の事情があるんだろうなきっと。
アイテム装備スクリプト
Windowだけ少し出来たw
細かい所なおして、Scene作れば完成かな?
久しぶりのRGSSのついでに少し復習
メモ書き程度に…
@ ローカル$ グローバル
"" 文字列
[] 配列
{} ハッシュ
end }←これ
module モジュール
include モジュール名
class クラス
attr_読み書き :変数
def メソッド(引数=初期値)
if 条件式
unless 逆if
for i in 範囲
for i in 配列
while 条件
until 逆while
loop 無限ループ
alias 新メソッド 旧メソッド
Graphics.update 1f
Graphics.freeze カチンコチン
Graphics.trantision(f,ファイル,粗)
Input.update 1f
Input.press?(キー) おしっぱ
Input.trigger?(キー) 瞬間
$scene = Scene.new
$data_なんちゃら F10
$game_なんちゃら 開始時作成
sprite→bitmap
window→bitmapは枠
viewportで制限
使用後はdispose
チカチカならupdate
大体こんなもんで大丈夫だろう
あとはやりながら探すとしよう
細かい所なおして、Scene作れば完成かな?
久しぶりのRGSSのついでに少し復習
メモ書き程度に…
@ ローカル$ グローバル
"" 文字列
[] 配列
{} ハッシュ
end }←これ
module モジュール
include モジュール名
class クラス
attr_読み書き :変数
def メソッド(引数=初期値)
if 条件式
unless 逆if
for i in 範囲
for i in 配列
while 条件
until 逆while
loop 無限ループ
alias 新メソッド 旧メソッド
Graphics.update 1f
Graphics.freeze カチンコチン
Graphics.trantision(f,ファイル,粗)
Input.update 1f
Input.press?(キー) おしっぱ
Input.trigger?(キー) 瞬間
$scene = Scene.new
$data_なんちゃら F10
$game_なんちゃら 開始時作成
sprite→bitmap
window→bitmapは枠
viewportで制限
使用後はdispose
チカチカならupdate
大体こんなもんで大丈夫だろう
あとはやりながら探すとしよう




